Home » COCOON: складні головоломки

COCOON: складні головоломки

  • від
COCOON: складні головоломки

Що таке COCOON?

COCOON це гра-головоломка, випущена 2023 року, розроблена компанією Geometric Interactive і видана Annapurna Interactive. У цій грі гравцям належить узяти на себе роль жука, здатного подорожувати різними світами, розв’язувати складні головоломки, щоб розкрити загадки Всесвіту. Гра вийде на різних платформах, зокрема Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One і Xbox Series X/S 29 вересня 2023 року.

Як все починалось

Розробка COCOON почалася з ідеї використання просторових відносин взаємопов’язаних царств у головоломках під керівництвом Джеппе Карлсена. Після того, як Карлсен пішов із Playdead у 2016 році, до розробки взявся композитор Якоб Шмід, який сформував компанію Geometric Interactive. Спочатку гра була сайдскролінговою, але в COCOON перспектива змістилася зверху вниз, щоб посилити поперечний вплив світу. Звукове оформлення гри повністю засноване на синтетичних звуках, а від деяких видів орбів, наприклад ритмічного орба, синхронізованого з музикою, було вирішено відмовитися через відволікання гравців.

Про гру

COCOON – це інноваційний підхід до жанру пригодницьких головоломок, у якому сутність кожного світу укладена в портативній сфері, що лежить на ваших плечах. Прийміть інтригуючу концепцію стрибків між різними світами і застосуйте свою кмітливість, щоб комбінувати, маніпулювати та змінювати їхню конфігурацію, прагнучи розв’язати складні головоломки, які кидають виклик вашому інтелекту.

Пориньте в інопланетні пейзажі та залишки загадкової цивілізації, взаємодіючи з біомеханічними пристроями. Відправляйтеся в одіссею багатим гобеленом різноманітних біомів, від високих промислових будівель до колосальних органічних глибин печер, і відкрийте для себе таємничі взаємозв’язки, що пов’язують їх воєдино.

Розкрийте прихований потенціал кожної сфери, перетворивши їх на унікальні інструменти з новими здібностями. Використовуйте ці незвичайні здібності, щоб відкривати потаємні ходи, маніпулювати прихованими об’єктами, запускати снаряди для активації невловимих перемикачів і багато іншого у своєму невпинному прагненні до відкриттів.

Приготуйтеся до грізних зустрічей із грізними вартовими, що охороняють недоторканність кожного світу. Кожне протистояння обіцяє бути особливим і захопливим, змушуючи вас адаптуватися до нових і корисних механік, відточуючи свою майстерність у кожному епічному бою.

Якість гри

COCOON – це не лише головоломки, а й унікальний аудіовізуальний досвід. Візуальне оформлення гри вражає своєю опрацьованістю та наявністю окремих світів, кожен з яких характеризується чітко визначеною кольоровою палітрою. Починаючи з помаранчевого скелястого ландшафту і закінчуючи крижаними металевими просторами, Ервін Хо з Geometric Interactive успішно об’єднує ці різноманітні світи в єдине ціле, що приносить візуальне задоволення. Візуальна єдність допомагає ігровому процесу, сприяючи швидкому переходу з одного світу в інший і допомагаючи гравцеві згадати, які здібності відповідають тому чи іншому царству.

Однак справжнім об’єднуючим елементом є зачаровуючий саундтрек. Він обволікає гравця атмосферним звуковим ландшафтом, у якому звучать тривожні, але урочисті синтезатори та потойбічні звукові ефекти. Дивно, але музика не записана заздалегідь, а динамічно генерується в реальному часі програмованими синтезаторами, забезпечуючи безперервний потік атмосферних мелодій. Ця якість неоціненна під час розв’язання чергової головоломки. Крім того, за допомогою синтезу створюються звукові ефекти, що надають кожному звуку потойбічного характеру, чи то гул болота, чи то шум вітру на вершині гори, що викликають відчуття потойбічного, інопланетного світу.

Найпростіша головоломка COCOON

COCOON, створена компанією Geometric Interactive, – це мрія любителя головоломок, що поєднує мінімалістичний геймплей із захопливою концепцією, в якій гравці мандрують світами, укладеними в кулях. Дизайнер і режисер гри Джеппе Карлсен (Jeppe Carlsen) розповів, що складні головоломки та їхнє розроблення були легким процесом, тоді як створення простіших головоломок становило велику складність. У грі COCOON гравці керують маленьким жуком, пробираючись через збочений і сюрреалістичний науково-фантастичний простір, у якому органічні елементи, що нагадують комах, органічно поєднуються з індустріальними пейзажами. Гра занурює гравця в безперервний потік головоломок, що йдуть одна за одною. І знову ж таки, всупереч очікуванням, головоломки, які в процесі гри здаються складними і опрацьованими, зовсім не обов’язково вимагають великого доопрацювання.

“Проста” головоломка: на ранніх етапах гри, коли гравці вперше потрапляють в індустріальний світ, вони стикаються з простою на перший погляд головоломкою. У цьому сценарії є двоє обертових дверей і два перемикачі. У фінальній версії гри рішення здається оманливо простим: використовуйте сферу на обох перемикачах, щоб вирівняти двері, створивши простір, через який гравець може пройти. Джеппе Карлсен, творець гри, навіть назвав її скоріше “взаємодією”, ніж справжньою головоломкою через її уявну простоту. Дивно, але саме ця головоломка виявилася однією з найскладніших у категорії складні головоломки для розробки у всій грі.

Еволюція головоломки: Карлсен поділився своїми думками про еволюцію головоломки, показавши, що, незважаючи на уявну простоту, вона пройшла через безліч ітерацій. Спочатку головоломка являла собою іншу логіку роботи обертових дверей: вона була в чомусь схожа, але мала одну принципову відмінність. Спочатку під час активації перемикача оберталися обидві двері, і потрібно було відпустити перемикач у точний момент, щоб двері поєдналися в центрі. Цікаво, що гравці знаходили цю версію неймовірно складною і доволі довго, іноді до семи хвилин, намагалися її розгадати.

Карлсен не ставив перед собою завдання створити теми складні головоломки. Його головною метою було дати гравцям можливість легко орієнтуватися у світі, не стикаючись із надмірною складністю від самого початку. Головоломці не вистачало глибини та інтриги, щоб стати серйозною перешкодою для гравців, що змусило команду розробників переробити її. Ця головоломка зазнала незліченних змін. Це був довгий процес із деякими проблемами в розробці. У виробничому колективі над нею постійно жартували. Однак зрештою їм вдалося “розгадати цю головоломку”.

Де можна її знайти: Величезні зусилля, докладені для вдосконалення головоломки, схоже, виправдалися. COCOON уже доступна на різних платформах, включно з Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One і Xbox Series X, і запрошує гравців познайомитися із захопливим світом і цікавими завданнями.